面试准备
1.模块化规范
前端主流的模块化标准有:
- CommonJS:Node.js 用的就是 CommonJS 模块化规范,通过 require 方法同步加载所依赖的模块,通过 exports 或 module.exports 导出需要暴露的数据。
- AMD:Asynchronous Module Definition,异步模块定义,通过 define 方法定义模块,通过 require 方法异步加载模块,依赖前置。
- CMD:Common Module Definition,通用模块定义,通过 define 方法定义模块,通过 require 方法异步加载模块,依赖就近。
- UMD:Universal Module Definition,通用模块定义,兼容 CommonJS、AMD 和全局变量三种方式。
- ES6:ES6 提供了原生的模块化语法,通过 import 和 export 关键字来导入和导出模块。 这些模块化规范各有优缺点和适用场景,您可以根据您的需求和喜好选择合适的规范。 源: 与必应的对话, 2023/4/24 (1) 前端模块化规范详细总结 - 掘金 - 稀土掘金. https://juejin.cn/post/6996595779037036580 访问时间 2023/4/24. (2) 一文彻底搞懂JS前端5大模块化规范及其区别 - Echoyya、 - 博客园. https://www.cnblogs.com/echoyya/p/14577243.html 访问时间 2023/4/24. (3) 前端模块化(CommonJS、AMD、CMD、ES6模块化区别)_LYFlied的博客-CSDN博客. https://blog.csdn.net/qq_39903567/article/details/115325717 访问时间 2023/4/24. (4) 前端模块化(CommonJS、AMD、CMD、ES6模块化区别)_LYFlied的博客-CSDN博客. https://bing.com/search?q=%e5%89%8d%e7%ab%af%e7%9a%84%e6%a8%a1%e5%9d%97%e5%8c%96%e8%a7%84%e8%8c%83 访问时间 2023/4/24.
2.在什么场景下会用到 pinia
根据网络搜索结果¹²³,pinia 是一个 Vue.js 的状态管理库,它允许你在组件或页面之间共享一个状态。如果你熟悉 Vue.js 的组合式 API,你可能会认为你已经可以通过一个简单的 export const state = reactive({}) 来共享一个全局状态。但是 pinia 还提供了一些额外的优点,比如:
- 类型安全:pinia 可以自动推断出 store 的类型,即使在 JavaScript 中也可以提供自动补全功能。
- 可扩展性:pinia 可以通过响应 store 的变更来扩展其功能,比如实现事务、同步本地存储等。
- 模块化设计:pinia 允许你创建多个 store,并让你的打包工具自动拆分它们。
- 开发工具支持:pinia 可以与 Vue devtools 集成,让你在 Vue 2 和 Vue 3 中都能享受到更好的开发体验。 所以,如果你正在使用 Vue.js 开发一个复杂的应用,并且想要一个轻量、符合直觉、易于组织的状态管理库,那么 pinia 可能是一个不错的选择。 源: 与必应的对话, 2023/4/24
(1) Pinia | The intuitive store for Vue.js. https://pinia.vuejs.org/ 访问时间 2023/4/24. (2) Pinia | The intuitive store for Vue.js. https://pinia.vuejs.org/zh/ 访问时间 2023/4/24. (3) Introduction | Pinia - Vue.js. https://pinia.vuejs.org/introduction.html 访问时间 2023/4/24.
3.写一个 Promise.all 的示例
根据网络搜索结果¹³⁵,Promise.all 是一个方法,它接收一个 promise 的可迭代对象作为参数,返回一个新的 promise 对象。当所有的 promise 都成功完成时,新的 promise 会以一个数组的形式返回所有 promise 的结果。如果有任何一个 promise 失败了,新的 promise 会立即失败,并返回第一个失败的原因。Promise.all 可以用来等待多个异步操作的完成,或者并行执行多个异步任务。Promise.all 的示例代码如下:
console.time();
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
resolve(1);
}, 1000);
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
resolve(2);
}, 2000);
});
var p3 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
resolve(3);
}, 3000);
});
// 使用 Promise.all 等待三个异步任务都完成
Promise.all([p1, p2, p3]).then(function (values) {console.timeEnd();//3000左右
// values 是一个数组,包含了三个异步任务的结果
console.log(values); // [1, 2, 3]
}).catch(function (error) {
// 如果有任何一个异步任务失败了,就会进入这个回调函数,并打印出失败的原因
console.error(error);
});
// 创建三个异步任务,分别在 1 秒、2 秒和 3 秒后完成,并返回一个数字
源: 与必应的对话, 2023/4/24
(1) Promise.all等待所有Promise执行完成 - CSDN博客. https://blog.csdn.net/mouday/article/details/106130978 访问时间 2023/4/24. (2) Promise.all( ) 的使用 - lcspring - 博客园. https://www.cnblogs.com/lcspring/p/11169295.html 访问时间 2023/4/24. (3) Javascript Promise.all()用法及代码示例 - 纯净天空. https://vimsky.com/examples/usage/javascript-promise-all-method.html 访问时间 2023/4/24. (4) Promise.all() - JavaScript | MDN - Mozilla Developer. https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/all 访问时间 2023/4/24. (5) 对Promise.all执行顺序的深入理解 - 知乎 - 知乎专栏. https://zhuanlan.zhihu.com/p/93889764 访问时间 2023/4/24.
4.promise还有什么api
根据网络搜索结果¹²,promise 是一个表示异步操作的最终完成或失败的对象。promise 有以下几个常用的 API:
- Promise.prototype.then():用于给 promise 添加成功或失败的回调函数,返回一个新的 promise 对象。
- Promise.prototype.catch():用于给 promise 添加失败的回调函数,返回一个新的 promise 对象。
- Promise.prototype.finally():用于给 promise 添加无论成功或失败都会执行的回调函数,返回一个新的 promise 对象。
- Promise.all():用于等待一组 promise 都完成或有一个失败时返回一个新的 promise 对象,其结果是一个包含所有 promise 结果的数组或第一个失败的原因。
- Promise.race():用于等待一组 promise 中第一个完成或失败时返回一个新的 promise 对象,其结果是第一个完成或失败的结果。
- Promise.any():用于等待一组 promise 中第一个完成时返回一个新的 promise 对象,其结果是第一个完成的结果。如果所有 promise 都失败了,则返回一个 AggregateError 对象。
- Promise.allSettled():用于等待一组 promise 都结束(无论成功或失败)时返回一个新的 promise 对象,其结果是一个包含所有 promise 状态和结果的数组。
- Promise.resolve():用于创建一个已经成功完成的 promise 对象,其结果是指定的值。
- Promise.reject():用于创建一个已经失败的 promise 对象,其原因是指定的值。
源: 与必应的对话, 2023/4/24
(1) Promise - JavaScript | MDN - Mozilla Developer. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise 访问时间 2023/4/24. (2) Promise API - JavaScript. https://javascript.info/promise-api 访问时间 2023/4/24. (3) Using promises - JavaScript | MDN - Mozilla Developer. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Using_promises 访问时间 2023/4/24. (4) .promise() | jQuery API Documentation. https://api.jquery.com/promise/ 访问时间 2023/4/24.
要在 TypeScript 中正确使用 Promise 的 any 方法,您需要遵循以下步骤:
1. 定义一个 Promise 数组,该数组将包含多个 Promise 对象。
2. 使用 Promise.any 方法等待任何一个 Promise 对象解决。
3. 处理解决的 Promise 对象的结果。
下面是一个示例:
const promises = [
Promise.resolve('hello'),
Promise.reject(new Error('world')),
Promise.resolve('!'),
];
Promise.any(promises)
.then((result) => {
console.log(result); // 输出 'hello'
})
.catch((error) => {
console.error(error); // 输出 'AggregateError: All promises were rejected'
});
在上面的示例中,我们首先定义了一个包含三个 Promise 对象的数组 promises,然后使用 Promise.any 方法等待任何一个 Promise 对象解决。由于第一个 Promise 对象解决了,因此 Promise.any 方法返回了该 Promise 对象的结果 'hello'。
如果您需要更多关于 Promise 的 any 方法的信息,可以查看 MDN 文档。
5.v8引擎是如何工作的
已发送电子邮件. v8引擎是如何工的 根据网络搜索结果¹²,V8 引擎是 Google 开发的一款高性能的 JavaScript 和 WebAssembly 引擎,它可以将 JavaScript 代码编译成机器码并执行。V8 引擎的工作原理大致如下:
- V8 引擎首先使用一个叫做 Ignition 的字节码解释器,将 JavaScript 代码解析成一种中间表示,叫做字节码。字节码是一种比机器码更简单、更紧凑的指令集,它可以在不同的 CPU 架构上运行,而不需要针对每种架构重新编译。
- V8 引擎在解释执行字节码的过程中,使用一个叫做 TurboFan 的优化编译器,对一些频繁执行的热点代码进行优化。TurboFan 可以利用字节码中的类型信息和执行反馈,对代码进行各种优化,比如内联、循环展开、死代码消除等,然后生成高效的机器码。
- V8 引擎在执行优化后的机器码的过程中,使用一个叫做 OSR (on-stack replacement) 的技术,实现从字节码到机器码的无缝切换。这样就可以在不影响执行流程的情况下,提升代码的性能。
- V8 引擎还使用了一个叫做垃圾回收器 (garbage collector) 的组件,负责管理内存的分配和释放。V8 引擎使用了分代式垃圾回收算法,将内存分为新生代和老生代两部分,分别采用不同的回收策略。新生代内存中存放的是生命周期较短的对象,使用复制算法进行回收。老生代内存中存放的是生命周期较长的对象,使用标记-清除和标记-整理算法进行回收。V8 引擎还使用了增量标记和并发标记等技术,减少垃圾回收对执行的影响。
源: 与必应的对话, 2023/4/24(1) 深入理解 JavaScript 的 V8 引擎
(1) - 知乎 - 知乎专栏. https://zhuanlan.zhihu.com/p/389319890 访问时间 2023/4/24. (2) Google V8 引擎工作原理(翻译) - 掘金 - 稀土掘金. https://juejin.cn/post/6844903640616943623 访问时间 2023/4/24. (3) V8发动机 - 百度百科. https://baike.baidu.com/item/V8发动机/280551 访问时间 2023/4/24.
ast explorer
你可以这样理解 js 中的解释器和编译器:
- 解释器 interpreter 是一种程序,它可以边读取 js 代码,边翻译成机器可执行的指令,边执行。解释器的优点是可以快速启动和执行代码,缺点是相同的代码可能被重复翻译和执行,效率较低。
- 编译器 complier 是另一种程序,它可以提前将 js 代码翻译成机器可执行的指令,并生成一个可执行文件。编译器的优点是可以避免重复翻译和执行,并且可以在编译过程中对代码进行优化,缺点是需要提前编译,不能动态执行。
- js 最初是一种解释型语言,但后来为了提高性能,浏览器引入了 JIT(即时编译)技术,它结合了解释器和编译器的优点,可以动态地将热点代码(经常执行的代码)编译成机器指令,并缓存起来,从而提高运行速度。
源: 与必应的对话, 2023/4/24
(1) JavaScript 编译 - JIT (just-in-time) compiler 是怎么工作的 - 知乎. https://zhuanlan.zhihu.com/p/99395691 访问时间 2023/4/24. (2) 实现JavaScript语言解释器(一) - 知乎 - 知乎专栏. https://zhuanlan.zhihu.com/p/269798069 访问时间 2023/4/24. (3) 编译原理:从0写一个js解释器 - 知乎 - 知乎专栏. https://zhuanlan.zhihu.com/p/137509746 访问时间 2023/4/24.
6.用js实现有限状态机
根据网络搜索结果¹³,你可以这样用 js 实现一个有限状态机:
- 引入一个有限状态机的函数库,如 XState 或 Javascript Finite State Machine。
- 定义一个有限状态机的配置对象,包括初始状态,可能的状态,以及触发状态转换的事件和回调函数。
- 使用 createMachine 或 StateMachine.create 方法,根据配置对象创建一个有限状态机的实例。
- 使用 interpret 或 StateMachine.create 方法,创建一个状态机的服务,用来解释和执行状态机的逻辑。
- 使用 send 方法,向状态机发送事件,触发状态转换和相应的动作。
- 使用 current 或 value 属性,获取当前的状态。
(1) XState 文档 - js. https://xstate.js.org/docs/zh/ 访问时间 2023/4/24. (2) 前端状态机:XState 首个中文文档上线了 - 掘金. https://juejin.cn/post/7041081378745630757 访问时间 2023/4/24. (3) JavaScript与有限状态机 - 阮一峰的网络日志 - Ruan YiFeng. https://www.ruanyifeng.com/blog/2013/09/finite-state_machine_for_javascript.html 访问时间 2023/4/24. (4) JavaScript中有限状态机的简介 - 掘金 - 稀土掘金. https://juejin.cn/post/7173290115769319461 访问时间 2023/4/24.